白城麻将3D

  白城麻将(软著登字第:0619963号)是一种广泛流行于吉林省白城地区的大众打法麻将游戏,在“推倒胡”基础上增加“带鸡、宝中宝、中发白夹胡、背靠背、单双飘”等本地特色玩法,打法变化多样,玩起来更刺激,更具趣味性,是一款深受群众喜爱的健康休闲、锻炼思维的益智游戏。

游戏截图

〖简明规则〗
    1.暗叫,有幺鸡胡牌翻倍,允许手把一;

  2.带幺、九杠,不允许攒,带中发白杠,允许攒和胡;
    3.边、坎、吊均算夹胡,两头吊不算夹胡;
    4.分单、双飘,允许站立胡,门清多输,不带三家立;
    5.有吃牌,中、发、白任意不同两张胡另外一种牌算夹胡,全是叉牌算双漂;

  6.手牌有鸡副子或单胡1、2、3条,其他全叉牌算带鸡飘胡; 
    7.中、发、白杠各一张允许不落杠,胡牌算站立,入手第四张必须落杠,算开门;
    8.带杠上开花,叉宝算杠。


〖快捷操作〗

鼠标左键选牌和出牌,右键快速抓打和取消操作。


【麻将牌具】

白城麻将全副麻将牌共有4类30种图案,120张。

(一)序数牌合计108张

1.万子牌:从一万(幺万)至九万,各4张,共36张。

2.饼子牌:从一饼(幺饼)至九饼,各4张,共36张。

3.条子牌:从一条(幺鸡)至九条,各4张,共36张。

(二)字牌合计28张

  箭牌:红中、发财、白板,各4张,共12张。

 

【基本术语】

1.轮:行牌一周为一轮。

2.盘:每次从起牌到胡牌或荒牌为一盘。

3.圈:四人各坐一次庄为一圈。

4.局:每打完四圈为一局。

5.圈风:每局圈数的标志,第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北方圈。

6.手牌:手中标准牌数为13张,包括摆亮在门前的顺子、刻子和杠;开杠多出的牌不计算在13张标准牌数内。

7.顺子:三张同花色序数相连的牌。

8.刻子:三张相同的牌,碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。

9.对子:两张相同的牌。

10.幺九牌:序数牌中一、九牌及箭牌。

11.搭子:两张相连或间隔一张的序数牌,如一万与二万,四条与六条。

12.边搭:指需要胡边张的搭子,如一万与二万,八饼与九饼等,俗称“边胡”。

13.坎搭:指需要胡坎张的搭子,如二条与四条,六万与八万等,俗称“夹胡”;红中、发财、白板任意不同两张可胡另外一种牌也算夹胡,全是叉牌胡中发白为单飘。

14.单吊:听牌时手牌中不成对,不成顺子的单独的牌打出成对而胡。

15.吃牌:指上家打出的牌能与手中的两张牌组成顺子,即可报“吃”,吃牌后将此顺子摆亮于门前,再打出一张牌。

16.碰牌(叉牌):指任一家打出牌能与自己手中的对子组成刻子,即可报“碰”,碰牌后将此刻子摆亮于门前,再打出一张牌;碰牌优先于吃牌。

17.明杠:任一家打出的牌与自己手中的刻子牌相同,即可报开“明杠”,杠牌的四张牌摆亮于门前,从牌墙最后摸一张牌入手后,再打出一张牌。

18.暗杠:自己摸入四张相同的牌,即可报开“暗杠”,暗杠的四张牌扣放在门前,从牌墙最后摸一张牌入手后,再打出一张牌。

19.听牌:只差所需要的一张牌即能胡牌的状态。

20.胡牌:符合规定的牌型。

21.站立:胡牌时门前没有吃牌、碰牌和除暗杠外的杠牌,俗称“闭门”。

22.自摸:胡自己抓进成胡的牌,并报胡牌。

23.点胡:胡他人打出的牌。

24.点炮:打出的牌使别人胡牌。

25.荒牌:每盘每人打出最后一张牌及分张后仍无人胡牌。

 

【基本胡牌】

1.三门全,胡牌时手牌中必须万、饼、条三门花色都要有;

2.不能缺幺,九,胡牌时手牌中必须有幺、九牌或箭牌其一;

3.必须有碰(叉),手牌中有红中、发财、白板对子或旋风杠时可代替碰牌;

4.允许站立胡,胡牌时站立多赢一番,别人门清再多输一番,俗称“背靠背”;

5.一盘只能有一位胡牌者。如有一人点炮两家以上胡牌,从点炮者按逆时针方向,由顺序在前者胡牌(截胡)

 

【宝牌规则】

1.宝牌是一种幸运牌,玩家听牌后如果摸到宝牌即可胡牌,俗称“摸宝”。

2.每盘起牌后发完牌,即从牌墙后面往前数3摞,翻开上面的一张牌做为“宝牌”;三张宝牌均被打出后,即将原宝牌下面的一张牌替换上来作为新的宝牌,俗称“换宝”;如果宝牌再次被打没,将宝牌前面摞上面的牌替换成新宝牌,以此类推。

3.宝中宝:夹胡时要胡的牌和宝牌是同一张牌,例如七、九万夹胡八万,刚好宝牌也是八万,自摸到八万胡牌,称为“宝中宝”;任意两张红中、发财、白板胡另外一种牌型刚好是宝牌,也算“宝中宝”,例如红中和发财夹胡白板,如果宝牌是白板,摸到白板即算胡“宝中宝”

4.手牌中有三张宝牌算一个暗杠;如果叉宝牌算一个明杠,随后换宝。

 

【特殊杠牌】

1.旋风杠:即中发白杠,发完牌后,手牌中同时有红中、发财、白板三种箭牌时,有人胡牌时算一个明杠,可以亮牌也可以不亮牌(门清或站立),再有其他的红中、发财、白板字牌可以补杠,每补一张牌多算一个明杠;

2.旋风杠允许攒杠,即起牌时不够成旋风杠,可以等待后续摸入所缺的箭牌再杠牌和补杠。

3.庄家第一手不允许连续补杠,必须第一轮摸完牌后才允许,其他人可以在摸牌时将手中杠牌连续补完。

 

【特殊术语】

1.幺鸡:即一条,胡牌时手牌中有幺鸡牌,不计算幺鸡牌个数加一番;

2.夹胡:指边、坎搭、单吊胡牌,手牌中缺幺九,单胡幺九牌均算夹胡,例如一万和三万听牌胡二万,八、九饼听牌胡七饼,单吊红中等,俗称“一个叫”;手牌如果能摆出夹胡牌型也算“夹胡”。 四张顺子牌吊两头牌不算夹胡。

3.双飘:手中全是碰牌或杠牌,最后是对对胡牌,加2番(4倍底注);

4.单飘:手中全是碰牌或杠牌,最后是单吊胡牌,加3番(8倍底注);

5、鸡副子(即123条)全叉胡牌算飘胡;

   1)手牌中有123条或有中发白杠,其他全叉牌,叉牌胡牌算双飘。

   2)手牌中有123条,其他全叉牌,胡中发白算单飘

   3)手牌中其他全叉牌或有中发白杠,单胡123条算单飘。


6.手把一:手里只剩下一张牌,通过单吊来胡牌,不论是否有吃牌均可以“手把一”;

7.暗叫:即上听后无论各种胡牌牌型,均无需报明听,可以再吃、碰、杠、或换听。

8.抢胡、抢杠:补杠时别人可以抢碰和抢胡,被抢的杠就不再算数,被抢胡算杠牌者点炮。

9.门清:别人胡牌的时候门前没有吃牌、碰牌和除暗杠外的杠牌。

10.杠上开花:指杠牌后从牌墙后补牌,形成胡牌,加1番(2倍底注)。

 

【庄家规则】

1.第一局由系统随机分配庄家;

2.庄家胡牌连庄,别人胡牌下庄,按逆时针轮流坐庄。

3.庄家胡牌多赢一番,别人胡牌多输一番。

 

【游戏流程】

游戏开始前,每人门前码15摞牌;第一局由系统随机确定的庄家从自己门前牌墙顶头开始抓牌,前三次每人一次抓两摞12张牌后,庄家跳牌取2张牌,其他玩家各取1张牌。

游戏过程中玩家依据规则可以碰、吃,杠牌等,直至某一家胡牌或荒牌时结束本盘。

如果每人打出最后一张牌后仍无人胡牌,从宝牌所在摞开始往前数4张开始分张,分张抓到的牌不再出手。

分张时抓到的牌可以胡牌,但不可以杠牌;如果多人同时胡牌,先分张者胡牌,后分张者不能胡牌,。

荒牌时的杠钱仍然要结算。

【游戏截图】

【计分规则】

1.胡牌计分

胡牌者所赢总分数,由三家支付,分别结算。 每家输分=底注×2^N次幂(N为番数,积分场按底注为10计分)

序号

番名

番数

说  明

1

庄家

1

庄家胡牌赢加1番,别人胡牌多输1番

2

自摸

1

3

站立

1

4

带鸡

1

胡牌时手牌中有幺鸡或胡幺鸡

5

夹胡

1

边、坎、吊胡牌、没幺九单胡幺九牌均算夹胡

6

双飘

2

7

单飘

3

8

摸宝

2

9

宝中宝

3

10

杠开

1

杠上开花

11

门清

1

别人胡牌,门清者多输1番

12

点炮

1

点炮者比未点炮者多输1番

2.杠牌计分(积分场按底注为1计分)

杠牌分数由三家支付,单独结算,与胡牌和庄家无关;

旋风杠分数=底注×杠牌个数×3倍;

明杠分数=底注×3倍;

暗杠分数=底注×5倍; 

 

【逃跑罚分】

玩家断线系统会转入自动替打状态,强行退出按逃跑计将被扣除底注×48倍的游戏币数,均分给其他三家,积分场直接扣除480分实力积分,有杠牌时另算。

 

底注及服务费】

1、底注由同桌内玩家携带的最少游戏币数确定,积分场无入座限制;

2、游戏币场每人每局收取底注一定比例的游戏币作为服务费,积分场免服务费。

入座游戏币数          底注              服务费

          800 ~ 2万             50                  75           

          4000~10万             200                 300

           5万                  1000                1500

           25万                 5000                7500

等级 称号 计分
1 实习生 <1000
2 办事员 1000
3 科员 2800
4 副科 6400
5 科长 11800
6 副处 19000
7 处长 28000
8 副厅 38800
9 厅长 51400
10 副部 65800
11 部长 82000
12 副总理 100000
13 总理 119800
14 副主席 141400
15 主席 164800
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